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Post by Redst0neEngineer on Apr 28, 2014 8:56:07 GMT 1
Ich kam letztens auf die Idee einen jump'n'run zu machen, wobei man noch fliegendem TNT auszuweichen. Realisieren könnte man das durch TNT Items, welche auf Fledermäusen gestackt sind. Um den Parcour sollte allerdings ein Ring aus Barriere-Blöcken sein. (Sonst fliegen die Fledermäuse weg) Gesteuert wird alles mit mit einem execute command, welcher testet, ob sich der Spieler nahe einer Fledermaus befindet, und wenn das passiert, wird eine Explosion erzeugt... Die Steuerung dafür habe ich breits fertig, mir fehlen nur noch die Maps. Wenn ihr Lust habt, könnt ihr mir gern welche schicken.
/summon Items ~ ~ ~ {Item:{id:46,Damage:0,Count:0},Riding:{id:"Bat",{ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:10000}]}}} /execute @e[type=Bat] ~ ~ ~ execute @p[r=0] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ {ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:10000}]},Fuse:1,ignited:1}
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Post by CookieAteABug on Apr 29, 2014 20:53:50 GMT 1
good idea i build someone^^
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Post by CookieAteABug on Apr 29, 2014 20:55:18 GMT 1
ohh, is ja ein deutsches Forum, naja, ich bau dann mal eine
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